Технический художник/Художник по эффектам

BERYOSKI , Posted 3 years ago

Senior

Full time

Remote, Moscow

Кто мы?

Нас объединяют две вещи: страсть к играм и желание создавать свои собственные, в которые будут играть игроки по всему миру. Мы стремимся к сочетанию увлекательного геймплея с красивым визуалом и продуманным лором. Работая над игрой, мы ориентируемся на собственные эмоции — если нам нравится играть в билд, значит, мы на верном пути. Ниже мы собрали несколько фактов о студии, которые помогут узнать нас получше.

  • Наша команда создала тактическую игру Партизаны 1941.

  • Команда работает вместе с 2016 года.

  • После выпуска Партизан мы создали новую студию для разработки новой игры по собственному IP.

  • Размер студии — 12 человек, и мы растем.

  • Мы работаем удаленно из разных концов России.

  • Наша новая игра — мрачный изометрический кооперативный экшен.

Посмотрите наши Вакансии. Возможно, вы — именно тот человек, которого мы сейчас ищем.

What are you working on?
  • Genres: Action
  • Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
  • Поддержание и расширение набора базовых материалов.

  • Создание постпроцесс материалов.

  • Создание и настройка эффектов как средствами UE4, так и в других подходящих программных пакетах (Maya, Houdini).

  • Участие в разработке технических ограничений и технического регламента для визуального контента игры.

  • Настройка физики и физического поведения.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы от 3-х лет.

  • Понимание технических основ компьютерной графики.

  • Владение инструментами для создания визуальных эффектов — внутренними в UE4, а также внешними (Maya, Houdini или аналог).

  • Опыт создания, настройки и оптимизации шейдеров.

  • Умение писать скрипты и blueprint-код на уровне, необходимом для создания эффектов.

 Будет плюсом что-либо из:

  • Вам нравятся Souls игры.

  • Вам нравятся стилизованные эффекты в духе Zelda: Breath of the Wild.

  • Вам интересны процедурные подходы к созданию контента при помощи Houdini (или аналога).

  • У Вас есть опыт написания инструментов для Maya (или аналога).

Why do we enjoy working here?
  • Удаленная работа.

  • Белая заработная плата.

  • Оформление по ТК РФ.

  • Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 11.00.

The selection process
  • Просмотр портфолио.

  • Тестовое задание.

  • Собеседование.

BERYOSKI

Company type: developer

Employees: 11-50

Platforms: PC, Console

Genres: Action

http://beryoski.com/

View all vacancies from BERYOSKI
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Technical Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

MoveUp Recruiting Agency

Remote

Premium Hot

Senior

Negotiable

Full time

Red Bullet Studios

Remote

Posted yesterday

Junior

Negotiable

Full time

Lucid Reality Labs

Remote, Poland

Posted 1 week ago

Senior

Negotiable

Full time